Banner

Cuộc thi BizTech Hackathon 2026: Innovera – Sân chơi phát triển tư duy khởi nghiệp và ứng dụng công nghệ cho sinh viên

Thục Anh

Thứ Ba, 11/08/2026 3:02 Chiều

Sáng ngày 03/07/2026, tại Phòng Hội thảo G, Tòa nhà A1, Đại học Kinh tế Quốc dân, Viện Đào tạo Quốc tế (ISME), Khoa Khoa học Dữ liệu và Trí tuệ Nhân tạo (FDA) phối hợp cùng Câu lạc bộ Khởi nghiệp và Đầu tư Envestor đã tổ chức thành công Vòng Chung kết Cuộc thi Khởi nghiệp Liên khoa BizTech Hackathon 2026: Innovera. 

Sau gần ba tháng triển khai với chuỗi workshop, hoạt động cố vấn và bốn vòng thi chuyên sâu, BizTech Hackathon 2026: Innovera đã thu hút gần 100 sinh viên đến từ nhiều cơ sở giáo dục trong và ngoài nước, bao gồm Đại học Kinh tế Quốc dân, Đại học Bách khoa Hà Nội, Đại học Ngoại thương (cơ sở TP. Hồ Chí Minh), Học viện Tài chính, Học viện Công nghệ Bưu chính Viễn thông, Trường Đại học Thương mại, Trường Đại học Công nghệ – ĐHQGHN và Huazhong University of Science and Technology (Trung Quốc), qua đó tiếp tục khẳng định sức lan tỏa của cuộc thi trong cộng đồng sinh viên yêu thích khởi nghiệp và công nghệ.

Chung kết cuộc thi BizTech Hackathon 2026: Innovera

Các thí sinh lần lượt trải qua bốn vòng thi gồm Vòng Khám phá vấn đề, Vòng Xây dựng chiến lược, Vòng Thiết kế và Kiểm chứng dự án, và cuối cùng là Vòng Chung kết. Mỗi vòng thi được thiết kế theo lộ trình phát triển một dự án khởi nghiệp hoàn chỉnh, từ kiểm tra nền tảng kiến thức, phân tích và xác định vấn đề, xây dựng mô hình kinh doanh, phát triển giải pháp đến hoàn thiện sản phẩm mẫu và trình bày dự án trước Hội đồng Ban Giám khảo. Qua đó, các đội thi có cơ hội vận dụng kiến thức liên ngành về kinh doanh và công nghệ để giải quyết các bài toán thực tiễn, đồng thời hoàn thiện sản phẩm theo định hướng ứng dụng và khả năng triển khai trên thực tế.

Không khí chuẩn bị của các đội thi trước thời điểm bắt đầu Vòng Chung kết.

Song song với các vòng thi, Ban Tổ chức cũng đã triển khai hai buổi workshop training chuyên sâu dưới sự hướng dẫn của TS. Nguyễn Quang Huy – giảng viên Trường Đại học Ngoại thương, chuyên gia trong lĩnh vực khởi nghiệp và đổi mới sáng tạo. Thông qua các chuyên đề về xác định vấn đề, xây dựng mô hình kinh doanh và phát triển giá trị sản phẩm, các đội thi được trang bị phương pháp xác định vấn đề, xây dựng mô hình kinh doanh và hoàn thiện dự án trước khi bước vào các vòng thi tiếp theo.

Workshop #1: Xác định vấn đề cốt lõi

Không chỉ dừng lại ở hoạt động đào tạo, trong suốt quá trình diễn ra cuộc thi, các đội thi còn nhận được sự đồng hành xuyên suốt từ đội ngũ coach là các doanh nhân, chuyên gia công nghệ, giảng viên và nhà quản lý đến từ doanh nghiệp trong và ngoài nước. Những góp ý về chiến lược phát triển sản phẩm, mô hình kinh doanh, định hướng công nghệ cũng như kỹ năng pitching đã giúp các đội thi từng bước hoàn thiện dự án và nâng cao khả năng ứng dụng trong thực tiễn.

Tham dự Vòng Chung kết, về phía Đại học Kinh tế Quốc dân, có sự hiện diện của PGS.TS. Lê Trung Thành – Viện trưởng Viện Đào tạo Quốc tế; PGS.TS. Hà Minh Hoàng – Trưởng khoa Khoa học Dữ liệu và Trí tuệ Nhân tạo; TS. Trịnh Thị Thu Giang – Phó Viện trưởng Viện Đào tạo Quốc tế; cùng các cán bộ, giảng viên của Viện Đào tạo Quốc tế và Khoa Khoa học Dữ liệu và Trí tuệ Nhân tạo.

Về phía doanh nghiệp và các đơn vị đồng hành, chương trình có sự hiện diện của đại diện Học viện Đào tạo Công nghệ MCNA Technology School, Công ty Cổ phần Nền tảng Phát sóng Trực tuyến OnAir, Skilio Career Fellowship (Singapore), Công ty TNHH DOL English cùng đội ngũ mentor, coach là các chuyên gia đến từ doanh nghiệp và giảng viên các trường đại học, góp phần đồng hành, hỗ trợ các đội thi trong suốt quá trình diễn ra cuộc thi.

Đồng hành cùng Vòng chung kết BizTech Hackathon 2026 với vai trò Ban Giám khảo là những chuyên gia có nhiều năm kinh nghiệm trong lĩnh vực công nghệ, khởi nghiệp và phát triển doanh nghiệp, có sự tham gia của bà Đậu Thúy Hà – Chủ tịch Công ty TNHH KidsOnline, đơn vị phát triển phần mềm quản lý toàn diện trường mầm non KidsOnline và ông Nguyễn Trung Việt Hoàng – Founder & CEO Công ty Cổ phần Quảng cáo và Truyền thông OneTik. Với kinh nghiệm thực tiễn trong việc xây dựng và phát triển doanh nghiệp, các chuyên gia đã mang đến nhiều góc nhìn chuyên môn, đồng thời đưa ra những nhận xét và góp ý giúp các đội thi hoàn thiện hơn mô hình kinh doanh cũng như sản phẩm của mình.

PGS.TS Lê Trung Thành – Viện trưởng Viện ĐTQT và PGS. TS. Hà Minh Hoàng – Trưởng khoa KHDL&TTNT tặng hoa tri ân Ban giám khảo chung kết cuộc thi Biztech Hackathon 

Bên cạnh đó, xuyên suốt quá trình diễn ra cuộc thi là sự đồng hành của đội ngũ coach đến từ các doanh nghiệp, tổ chức giáo dục và Đại học Kinh tế Quốc dân, bao gồm đại diện Công ty Chứng khoán Yuanta Việt Nam, Công ty Cổ phần Truyền thông MELs, Công ty Cổ phần Eastgate Software, Công ty Cổ phần Nền tảng phát sóng trực tuyến OnAir, Reactor School (Singapore) cùng các giảng viên của Khoa Khoa học Dữ liệu và Trí tuệ Nhân tạo. Với kinh nghiệm trong các lĩnh vực kinh doanh, công nghệ, trí tuệ nhân tạo và phát triển sản phẩm, đội ngũ mentor đã hỗ trợ các đội thi trong việc hoàn thiện ý tưởng, xây dựng mô hình kinh doanh, phát triển sản phẩm mẫu và chuẩn bị cho vòng trình bày cuối cùng.

Các coach của cuộc thi BizTech Hackathon 2026

Phát biểu khai mạc chương trình, PGS.TS. Lê Trung Thành – Viện trưởng Viện Đào tạo Quốc tế nhấn mạnh BizTech Hackathon không chỉ là một cuộc thi học thuật mà còn là môi trường để sinh viên vận dụng kiến thức liên ngành vào giải quyết các bài toán thực tiễn. Thông qua quá trình làm việc theo nhóm, nghiên cứu, phát triển sản phẩm và phản biện với các chuyên gia, cuộc thi góp phần hình thành tư duy đổi mới sáng tạo, nâng cao năng lực giải quyết vấn đề và tăng cường khả năng kết nối giữa sinh viên với doanh nghiệp.

PGS.TS. Lê Trung Thành – Viện trưởng Viện Đào tạo Quốc tế phát biểu khai mạc Vòng chung kết cuộc thi Khởi nghiệp liên Khoa

Tại Vòng Chung kết, bảy đội thi lần lượt giới thiệu dự án, trình bày mô hình kinh doanh, giới thiệu prototype và tham gia phần phản biện trực tiếp với Ban Giám khảo. Các dự án năm nay tập trung vào nhiều lĩnh vực khác nhau như trí tuệ nhân tạo, chuyển đổi số, nền tảng quản trị doanh nghiệp, giáo dục, y tế và tối ưu hóa quy trình vận hành. Không chỉ dừng lại ở ý tưởng, hầu hết các đội thi đều xây dựng được sản phẩm thử nghiệm dưới dạng website hoặc ứng dụng, thể hiện khả năng hiện thực hóa dự án cũng như tính khả thi trong triển khai thực tế.

Không khí tại Hội trường G diễn ra sôi nổi trong suốt chương trình. Các đội thi thể hiện sự đầu tư nghiêm túc từ nội dung nghiên cứu, mô hình kinh doanh đến kỹ năng thuyết trình và phản biện.

Đội DRACONIS mang đến dự án CloneOS – nền tảng ứng dụng trí tuệ nhân tạo hỗ trợ tự động hóa quy trình làm việc và tối ưu hiệu suất vận hành cho doanh nghiệp. Với định hướng phát triển hệ thống AI có khả năng học hỏi và thực hiện các tác vụ lặp lại, dự án hướng tới việc giảm chi phí vận hành và nâng cao năng suất lao động trong môi trường số.

Đội DRACONIS với dự án CloneOS

Đội TRIPLE TROUBLE giới thiệu ISME Operations Platform, nền tảng quản lý và vận hành dành cho các cơ sở đào tạo. Dự án tập trung giải quyết các bài toán trong công tác quản lý, kết nối dữ liệu và tối ưu hóa quy trình vận hành thông qua việc ứng dụng công nghệ, hướng tới xây dựng một hệ sinh thái quản trị hiện đại và hiệu quả.

Đội TRIPLE TROUBLE với dự án ISME Operations Platform

Đội GUESS WE WIN trình bày dự án ReactorOS, giải pháp hỗ trợ quản lý và tối ưu hóa hoạt động vận hành dựa trên nền tảng công nghệ. Dự án thể hiện cách tiếp cận rõ ràng trong việc ứng dụng chuyển đổi số nhằm nâng cao hiệu quả quản trị, đồng thời mở ra nhiều tiềm năng phát triển trong tương lai.

Đội GUESS WE WIN với dự án ReactorOS

Đội TÔN ANH MINH mang đến An Tâm App – ứng dụng hướng tới giải quyết những nhu cầu thiết thực trong đời sống thông qua việc kết hợp giữa công nghệ và trải nghiệm người dùng. Dự án được xây dựng với định hướng phát triển bền vững, tập trung vào tính khả thi trong triển khai, khả năng mở rộng thị trường và giá trị mang lại cho cộng đồng.

Đội TÔN ANH MINH với An Tâm App

Đội WEALBEE giới thiệu dự án cùng tên với mục tiêu hỗ trợ người dùng tiếp cận các giải pháp phù hợp trong lĩnh vực tài chính và quản lý nguồn lực. Bằng việc kết hợp mô hình kinh doanh rõ ràng cùng định hướng phát triển sản phẩm cụ thể, dự án nhận được nhiều đánh giá tích cực từ Hội đồng Ban Giám khảo về tính ứng dụng và tiềm năng phát triển.

Đội WEALBEE với dự án WEALBEE

Đội MITU mang đến PulmoAI, giải pháp ứng dụng trí tuệ nhân tạo trong lĩnh vực chăm sóc sức khỏe. Dự án hướng tới việc hỗ trợ sàng lọc và phân tích dữ liệu, góp phần nâng cao hiệu quả trong quá trình theo dõi và đánh giá tình trạng sức khỏe của người dùng.

Đội MITU với dự án PulmoAI

Khép lại phần trình bày là đội PQM với dự án ReactorOS. Mặc dù các thành viên của đội đang học tập và làm việc tại Thành phố Hồ Chí Minh, không thể có mặt trực tiếp tại Vòng Chung kết, đội vẫn tham gia phần pitching theo hình thức trực tuyến và hoàn thành đầy đủ các nội dung theo yêu cầu của Ban Tổ chức. Với sự chuẩn bị nghiêm túc, phần trình bày của PQM tiếp tục khẳng định chất lượng chuyên môn và tinh thần trách nhiệm của đội thi.

Đội PQM với dự án ReactorOS

Sau phần trình bày của các đội, Ban Giám khảo đã đánh giá và lựa chọn những dự án xuất sắc nhất dựa trên các tiêu chí về tính đổi mới sáng tạo, khả năng ứng dụng, tính khả thi và kỹ năng thuyết trình.

Ông Nguyễn Trung Việt Hoàng – Founder & CEO Công ty Cổ phần Quảng cáo và Truyền thông OneTik đang nhận xét bài làm các đội thi.

Kết quả chung cuộc, đội TÔN ANH MINH với dự án An Tâm App đã xuất sắc giành Giải Nhất của BizTech Hackathon 2026: Innovera nhờ giải pháp có tính thực tiễn cao, mô hình kinh doanh rõ ràng và phần trình bày thuyết phục.

Đội thi TÔN ANH MINH đã xuất sắc đạt được Giải Quán quân cuộc thi BizTech Hackathon 2026: Innovera

Giải Á quân thuộc về đội TRIPLE TROUBLE với dự án ISME Operations Platform, ghi dấu ấn với giải pháp chuyển đổi số trong lĩnh vực quản trị giáo dục cùng định hướng phát triển bền vững.

Đội thi TRIPLE TROUBLE đã thể hiện phong độ ổn định và ấn tượng, giành Giải Á quân cuộc thi BizTech Hackathon 2026: Innovera

Hai giải Quý quân được trao cho đội WEALBEE với dự án Wealbee và đội PQM với dự án ReactorOS. Đây đều là những dự án được đánh giá cao về khả năng ứng dụng công nghệ, tư duy xây dựng mô hình kinh doanh và tiềm năng phát triển trong thực tế.

Hai Giải Quý quân thuộc về đội WEALBEE với dự án Wealbee và đội PQM với dự án ReactorOS

Ba Giải Triển vọng được trao cho đội DRACONIS với dự án CloneOS, đội MITU với dự án PulmoAI và đội GUESS WE WIN, nhằm ghi nhận những ý tưởng sáng tạo, tinh thần nghiên cứu nghiêm túc và những nỗ lực của các đội trong suốt hành trình tham gia cuộc thi.

Ba Giải Triển vọng thuộc về đội DRACONIS, đội MITU và đội GUESS WE WIN

Bên cạnh chất lượng chuyên môn của các dự án, thành công của BizTech Hackathon 2026: Innovera còn đến từ sự đồng hành của đội ngũ Ban Giám khảo, mentor, các đơn vị tài trợ và đối tác trong suốt quá trình triển khai cuộc thi. Với kinh nghiệm thực tiễn trong nhiều lĩnh vực, các chuyên gia đã trực tiếp hướng dẫn, phản biện và hỗ trợ các đội thi hoàn thiện ý tưởng, mô hình kinh doanh và sản phẩm.

PGS.TS Lê Trung Thành – Viện trưởng Viện ĐTQT tặng giấy chứng nhận tri ân các Nhà tài trợ chung kết cuộc thi Biztech Hackathon 

Ban Tổ chức trân trọng gửi lời cảm ơn tới các đơn vị tài trợ và đồng hành gồm Công ty Cổ phần Nền tảng Phát sóng Trực tuyến OnAir, Học viện Đào tạo Công nghệ MCNA Technology School, Công ty TNHH DOL English và Skilio Career Fellowship, Singapore. Sự đồng hành của các doanh nghiệp không chỉ góp phần tạo nên thành công của cuộc thi mà còn thể hiện sự quan tâm đối với hoạt động đào tạo, khởi nghiệp và đổi mới sáng tạo của sinh viên.

Sự thành công của BizTech Hackathon 2026 tiếp tục khẳng định định hướng đào tạo của Viện Đào tạo Quốc tế (ISME) và Khoa Khoa học Dữ liệu và Trí tuệ Nhân tạo (FDA) trong việc thúc đẩy tinh thần đổi mới sáng tạo, khởi nghiệp và ứng dụng công nghệ trong học tập cũng như nghiên cứu. Cuộc thi không chỉ góp phần hình thành môi trường học thuật năng động, tăng cường kết nối giữa các đơn vị đào tạo với doanh nghiệp mà còn tạo điều kiện để sinh viên phát triển toàn diện về kiến thức, kỹ năng và tư duy đổi mới trong bối cảnh nền kinh tế số.

BizTech Hackathon 2026: Innovera đã khép lại với nhiều dấu ấn đáng nhớ, đồng thời mở ra những cơ hội mới cho các dự án tiềm năng tiếp tục được hoàn thiện và phát triển. Thành công của mùa giải năm nay sẽ là nền tảng quan trọng để cuộc thi tiếp tục được mở rộng về quy mô, nâng cao chất lượng chuyên môn và khẳng định vai trò là một trong những sân chơi tiêu biểu dành cho sinh viên yêu thích khởi nghiệp, công nghệ và đổi mới sáng tạo tại Đại học Kinh tế Quốc dân.

Cộng đồng ISMErs

  • Fanpage
  • Group ISMErs
  • ISME
  • Youtube/Tiktok/Instagram

Fanpage IBD@NEU - Nơi tìm hiểu thông tin tuyển sinh, môi trường học tập và hoạt động về Chương trình IBD@NEU

Tham gia

Fanpage BBAE@NEU - Nơi tìm hiểu thông tin tuyển sinh, môi trường học tập và hoạt động về Chương trình BBAE@NEU

Tham gia

Fanpage IMD@NEU - Nơi tìm hiểu thông tin tuyển sinh, môi trường học tập và hoạt động về Chương trình IMD@NEU

Tham gia

Group IBD@NEU - Nơi chia sẻ và gắn kết cộng đồng IBDers (Chỉ dành riêng sinh viên IBD)

Tham gia

Group BBAE@NEU - Nơi chia sẻ & gắn kết cộng đồng BBAErs (Chỉ dành riêng sinh viên BBAE)

Tham gia

Youtube IBD@NEU

Tham gia

Fanpage ISME - Nơi tìm hiểu thông tin về Viện Đào tạo Quốc tế - Trường ĐH Kinh tế Quốc dân

Tham gia

Instagram IBD@NEU

Tham gia

Youtube IBD@NEU

Tham gia

Tiktok IBD@NEU

Tham gia